Rabu, 26 Juni 2024
ACE Challenge Juni 2024
Sabtu, 30 September 2023
Proyek Pembelajaran IPA berupa Media 3 Dimensi
Selasa, 27 Juni 2023
Mengenal jenis-jenis hewan Mammalia dengan media Augmented Reality (AR)
Halo Sahabat Belajar, apa kabar ?. Semoga selalu dalam keadaan sehat dan bahagia. Lagi liburan waktunya untuk refreshing nih Sahabat. Mulai kembali menekuni hobi atau hal -hal positif yang merefresh otak yang selama ini terpaku dalam kerja rutinitas. Nah, menulis adalah salah satu hobi bagi saya. Dengan menulis saya dapat meluapkan apa saja yang ada di hati dan pikiran tanpa melalui vokal, dan ini sangat luar biasa. Kali ini saya menulis tentang media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) yang sedang trendnya di zaman sekarang. Media yang mampu menghadirkan benda-benda secara 3 dimensi, seolah-olah ada dihadapan kita. Media yang saya buat ini mengajak kita mengenal hewan-hewan dari kelas mammalia dengan mudah dan simpel, sehingga kita tidak perlu menghapal materi, karakteristik, dan informasi lainnya tentang mammalia melalui buku. Belajar akan lebih menyenangkan dan tidak membosankan. Berikut cuplikan penggunaan media AR Hewan Mammalia :
Kamis, 01 Juni 2023
Menu Baru di Assemblr Studio
Halo Sahabat pembelajar dimana saja berada. Lama tak bersua ya, karena kesibukan cikgurahma yang luar biasa ini, hehehe. Bagi Sahabat pecinta dunia AR ada kabar gembira nih. Assemblr studio (Astu) sudah launching menu baru, yaitu menu menambahkan suara/ audio ke project AR kita. Jadi gak perlu lagi harus insert link video dari youtube untuk mendapatkan audio di project AR kita. Wah Astu semakin keren aja ya.
Minggu, 10 Juli 2022
Launching Komunitas Pelajar Assemblr "Assemblr Student Club (ASC)"
Rabu, 06 Juli 2022
Media 3D Mengenal Dinosaurus 1
Halo, apa kabar Sahabat Guru Hebat dimana saja berada. Semoga harinya selalu menyenangkan. Masih dalam mengisi liburan ini dengan kegiatan positif, saya paling suka membuat media pembelajaran terbaru buat siswa-siswa di tahun pelajaran baru nanti. Mengembangkan media pembelajaran yang sesuai dengan perkembangan zaman itu penting lho Sahabat. Kenapa ? Karena kita tahu bahwa media pembelajaran merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi keberhasilan pembelajaran. Media pembelajaran yang baik adalah media pembelajaran yang dapat menghadirkan pembelajaran multi arah, artinya media pembelajaran tersebut dapat di akses dan dapat berinteraksi langsung dengan siswa. Dengan menggunakan media pembelajaran yang baru, inovatif, dan interaktif, tentu akan memotivasi siswa untuk lebih semangat dalam belajarnya. Betul kan Sahabat Guru hebat ? Coba bayangkan hewan-hewan dinosaurus tersebut dapat berada dalam kelas kita seperti nyata (Augmented Reality) ? Wah, tentu suasana pembelajaran akan sangat seru sekali ya Sahabat.
Media pembelajaran yang saya buat kali ini adalah pada materi Evolusi, yaitu mengenal beberapa jenis hewan purba dimasa lalu atau lebih dikenal dengan Dinosaurus. Konsep dari media ini adalah memberikan pengetahuan awal tentang definisi, asal-usul, jenis, morfologi dan karakteristik masing-masing hewan purba dinosaurus. Karena banyaknya jenis hewan-hewan dinosaurus ini, maka saya membaginya dalam beberapa project. Kali ini ada lima hewan dinosaurus yang saya jelaskan pada media ini. Mari kita simak tutorialnya ya Sahabat.
Senin, 04 Juli 2022
Media 3 Dimensi dan Augmented Reality Gigi Manusia
Halo Sahabat Guru hebat di seluruh nusantara, apa kabar hari ini ? Masih dalam suasana menikmati liburan semester genap ya. Namun jangan lupa juga ya untuk menyiapkan segala sesuatunya untuk kegiatan pembelajaran kita di semester ganjil besok. Nah, saya sudah mulai nih dengan menyiapkan media pembelajaran terbaru dan terupdate untuk siswa-siswa saya nanti. Media ini adalah media berbasis 3 dimensi (3D) dan Augmented Reality (AR), yang dapat menghadirkan pembelajaran yang inovatif, interaktif, dan pastinya menyenangkan. Media 3D ini dibuat dengan aplikasi berbasis web Assemblr studio.
Media 3D Gigi Manusia
Mengenal Virus dengan Media 3 Dimensi dan Augmented Reality (AR)
Hai hai, Sahabat Guru Hebat Guru Pembelajar, selamat berjumpa kembali bersama cikgu Rahma di blog sharing ilmu dan media pembelajaran ini. Semoga sahabat selalu sehat dan tetap semangat ya. Kali ini saya mengajak Sahabat mengenal makhluk mikroskopis di sekitar kita melalui media 3D dan AR. Bukan bakteri ya sahabat, tetapi virus. Untuk mempelajari benda-benda mikro ini Assemblr studio menyediakan aset-aset 3D dari berbagai jenis virus. Keren deh pokoknya. Makhluk kecil tersebut terlihat besar dalam wujud aslinya atau 3 dimensi. Dengan pemberian warna yang cerah dan menarik, aset 3D virus ini dapat mempermudah siswa-siswa kita dalam mempelajari bentuk dan karakteristik virus dengan mudah. Berikut saya bagi tutorialnya ya Sahabat.
Mengenal Bakteri Patogen dengan Media 3 Dimensi dan Augmented Reality (AR)
Halo Sahabat Guru Hebat Guru Pembelajar dimana saja berada. Salam sehat dan semangat berkarya. Tetap berpraktik baik dalam suasana liburan semester ini. Kali ini saya mau berbagi nih tutorial membuat media ajar IPA berbasis 3 dimensi (3D) dan Augmented Reality (AR). Tentunya selalu dengan platform kece pembuat media 3D Assemblr studio web. Aplikasi berbasis web ini sangat ringan, mudah digunakan, dan pastinya kekinian sesuai dengan perkembangan zaman. Materi yang saya buat adalah tentang mengenal jenis-jenis bakteri yang bersifat patogen atau bakteri yang dapat menyebabkan penyakit pada tubuh manusia.
Media 3D Mengenal Bakteri Patogen
Media 3D Mengenal Tumbuhan Langka Dunia
Halo, apa kabar Sahabat Guru Hebat Guru Pembelajar ? Semoga senantiasa dalam keadaan sehat dan semangat selalu ya. Apa saja nih kegiatannya di liburan semester ini? Kalau saya sambil nyantai tetap berkarya membuat media-media pembelajaran IPA keren, biar update nih, sesuai perkembangan zaman. Kali ini saya mau sharing cara membuat media pembelajaran Mengenal tumbuhan langka.
Media Pembelajaran 3D Ekosistem Terumbu Karang
Halo Sahabat Guru hebat dimanapun berada, selamat berjumpa kembali di blog keren ini. Kali ini saya kembali mau berbagi tutorial membuat media pembelajaran 3D keren dan menarik, tentunya di Assemblr studio web kesayangan kita. Karena dengan Assemblr 3D creator ini kita dapat dengan mudah membuat, menggunakan, dan berbagi media-media pembelajaran 3D dan Augmented Reality (AR). Kali ini saya mau membuat media pembelajaran materi Ekosistem Terumbu Karang. Materi ini jauh lebih menarik jika ditampilkan secara visual 3D dibandingkan dengan gambar 2D ataupun video, karena siswa dapat langsung melihat bentuk terumbu karang dalam bentuk 3 dimensi. Terumbu karang dapat dilihat dari berbagai sisi dengan jelas dengan menggunakan menu pada 3D project ini. Siswa juga dapat melihat jenis-jenis biota laut yang hidup di sekitar terumbu karang dalam bentuk sesungguhnya. Wah menarik ya. Mari kita ikuti tutorialnya ya Sahabat pembelajar.
Scene 1 Media Ekosistem terumbu Karang
Seperti biasa, langkah awalnya kita masuk ke Assemblr 3D creator pada link /https://studio.assemblrworld.com/. Kemudian membuat area marker baru sebagai tempat kita meletakkan objek-objek 3Dnya nanti. Objek 3D yang saya download dari pustaka Assemblr studio (Astu), yaitu Underwater pack.
Media Pembelajaran 3D Ekosistem Pegunungan
Hai hai, Sahabat Guru hebat Guru Pembelajar, apa kabar di hari liburan ini ? Semoga tetap sehat dan semangat ya. Mumpung lagi liburan ini saya mempersiapkan media pembelajaran IPA untuk semester depan. Materinya adalah tentang Ekosistem Pegunungan. Materi ini merupakan penjelasan dari berbagai jenis ekosistem alami. Pada kesempatan kali ini saya mau berbagi bagaimana cara membuat media 3D keren ini Sahabat. Yuk kita ikuti bersama ya !
Project 3D Melestarikan Hewan Langka
Halo Sahabat Guru Pembelajar di mana saja berada. Kita berjumpa lagi di sharing praktik baik bidang edukasi. Kali ini saya mau berbagi tutorial membuat project atau media pembelajaran IPA 3D dengan menggunakan platform Assemblr 3D/AR creator. Materi yang saya buat adalah tentang menjaga keseimbangan ekosistem, yaitu salah satu bagian materi IPA di kelas 7. Bagaimana cara membuatnya ya ? Mari Sahabat hebat, kita simak bersama ya.
Project Melestarikan Hewan Langka ini terdiri dari 3 scene saja. Scene 1 menjelaskan apa saja nama, habitat asli, dan jumlah hewan langka tersebut sekarang. Scene 2 menjelaskan langkah awal untuk melestarikan hewan-hewan langka tersebut. Sedangkan scene ke 3 juga menjelaskan beberapa program pemerintah dalam melindungi hewan-hewan langka tersebut.
Aset 3D yang digunakan pada project ini semuanya dari pustaka asset Assemblr studio (astu). Interactivity yang digunakan adalah switch scene, hide dan show. Untuk memberi keterangan saya menambahkan teks anotasi circle dan line. Video materi juga saya beri di awal scene. Nah, sekarang mari kita tuliskan tutorialnya satu persatu.
Langkah pertama kita masuk ke Assemblr studio web pada link https://www.assemblrworld.com/studio . Kemudian membuat area marker baru. Setelah itu kita buat judul dengan menggunakan menu teks. Kemudian mendownload aset-aset 3D yang kita inginkan. Pada project ini saya mendowload dahulu aset River 1 pada village landscape 2 pack, aset karakter archeologist pada People: occupation 2, dan aset hewan2 langka pada Rare animals pack.
Aset-aset utama dalam project Melestarikan hewan langka dari Astu
Langkah berikutnya, kita atur posisi hewan di sekitar sungai, kemudian kita beri nama dan keterangan pada masing-masing hewan menggunakan menu anotasi angka circle. Tujuannya, agar siswa mencari tahu tentang nama dan keterangan pada hewan-hewan langka tersebut (interaktif). Sehingga tampilannya menjadi seperti berikut ini :
Pada scene 2 kiata tambah dengan aset sekolah. Maksudnya scene ini menggambarkan seorang penyuluh lingkungan melakukan edukasi dan sosialisasi di sekolah dan lingkungan masyarakat tentang hewan-hewan langka yang wajib dilindungi dan dilestarikan.
Gambar scene 2
Scene 3 menjelaskan tentang beberapa program pemerintah lainnya untuk melestarikan hewan langka. Pada scene ini setiap informasi/ program dilengkapi dengan gambar/ilustrasinya masing-masing.
Dengan mengklik informasi pada masing-masing anotasi line, siswa dapat membaca penjelasan pada masing-masing program tersebut. Untuk melihat project/atau media pembelajaran tentang Melestarikan Hewan Langka ini Sahabat pembelajar dapat mengaksesnya pada link berikut http://asblr.com/wRgqj
Selamat menikmati ya Sahabat, dan selamat mencoba berkreasi juga dengan Assemblr Studio web.
Reference :
https://www.assemblrworld.com/studio
Membuat media 3D materi Unsur dan Molekul dengan Assemblr Studio
Hai Sahabat guru Pembelajar dimana saja berada, apa kabarnya ? Semoga senantiasa dalam kesehatan dan semangat belajar selalu. Menghadirkan media belajar yang menarik dan menyenangkan serta dapat memotivasi belajar siswa adalah harapan setiap pendidik. Dengan melibatkan siswa aktif dalam proses pembelajarannya tentu akan menumbuhkan motivasi belajar interaktif bagi siswa. Materi yang awalnya sulit dipahami siswa karena bersifat abstrak, sekarang akan lebih mudah dipahami, karena media 3D ini mampu menghadirkannya dalam wujud nyata/ kongkrit. Pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi tentang membuat media pembelajaran 3D pada materi Unsur dan Molekul.
Materi Unsur dan molekul mempelajari tentang bagian penyusun sebuah materi yang bersifat abstrak, atau tidak tampak oleh mata. Sehingga bagian-bagian penyusun materi tersebut digambarkan dalam beberapa bentuk bangun tertentu. Dengan memahami konsep sekaligus mengenal objek secara nyata visual, siswa akan lebih mudah dalam memahami materi tersebut. Hal ini terlihat dari siswa yang sangat tertarik untuk melihat, dan menggunakan media 3D ini. Dengan menambahkan beberapa animasi kartun humanoid semakin membuat media ini menarik. Mari kita simak tutorialnya ya Sahabat !
Pustaka aset Astu Molecules pack |
Membuat Media 3D Klasifikasi pada Jenis Sayuran
Halo Bapak Ibu guru Sahabat pembelajar. Salam sehat dan semangat selalu. Izinkan kali ini saya ingin berbagi media pembelajaran IPA interaktif dan menyenangkan. Pastinya media ini adalah media 3D dan AR yang dapat dibuat di aplikasi berbasis web assemblrstudio.com . Media ini menjelaskan tentang pengelompokkan/pengklasifikasian sayuran berdasarkan organ atau bagian yang dikonsumsi oleh manusia. Media ini juga dilengkapi dengan game interaktifnya berupa menebak jenis sayuran berdasarkan pengelompokkannya. Bagaimana ya cara membuatnya ? Yuk kita simak tutorialnya berikut ya Sahabat !
Jika sayuran yang diklik tidak sesuai dengan jawaban yang diharapkan, maka sayuran tersebut hanya akan berputar di tempatnya saja. Jika tebakan siswa benar, maka sayuran akan naik ke ring atas.
Game tebak sayuran daun
Interactivity yang digunakan di sini adalah switch scene dan rotate. Tumbnail scene di atur posisi hide, sehingga pergerakan antar game diatur dengan aset 3D Next dan Prev gambar.
Game tebak sayuran umbiNah, kereen kan Sahabat hebat ? Pembelajaran yang biasanya bersifat satu arah saja, dengan sumber buku atau video saja, sekarang menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Siswa dapat mengulang-ulang materi dan gamenya kapan saja dan dimana saja dengan menggunakan andriod mereka. Untuk melihat project ini dapat dilihat pada link http://asblr.com/76Whl. Selamat mencoba Sahabat. Dapatkan pengalaman belajar yang berbeda dan menyenangkan.
Reference :
https://www.assemblrworld.com/studio
Membuat Media 3D Mengenal Nutrisi pada Buah-buahan
Hai, Bapak Ibu Sahabat Pembelajar dimanapun berada. Berjumpa kembali dalam sharing pengetahuan tentang membuat media 3D interaktif dan menarik dengan Assemblr studio. Kali ini saya mau membuat media IPA materi sistem pencernaan Nutrisi pada makanan. Yang akan saya buat fokus pada nutrisi yang terkandung dalam buah-buahan saja. Kita tahu bahwa buah-buahan merupakan sumber utama dari vitamin dan mineral yang dibutuhkan oleh tubuh kita. Namun, ternyata selain vitamin dan mineral, buah-buahan juga banyak mengandung nutrisi lainnya yang sangat penting bagi tubuh kita. Apa saja ya nutrisi tersebut ? dan bagaimana ya membuat media 3D materi ini sehingga menjadi media yang menarik ? Yuk, kita simak bersama ya Sahabat !
Dalam membuat media 3D materi ini, saya hanya menggunakan satu scene dengan beberapa interactivity. Setelah masuk ke https://studio.assemblrworld.com/ , kita klik tanda plus berwarna biru untuk berada pada area marker. Kemudian kita klik aset 3D untuk mengupload aset rainforest dari pustaka astu habitats pack, seperti gambar di bawah ini.
Kemudian kita upload lagi 3D buah-buahan yang akan kita kenalkan kepada siswa dengan mengambilnya dari pustaka astu juga tepatnya fruits pack, seperti gambar berikut ini.
Membuat Media Belajar 3D Metamorfosis pada Serangga
Halo Sahabat Pembelajar dimana saja berada. Bagaimana ya menghadirkan pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan ? Sudah pasti kita sebagai seorang pendidik harus kreatif dan inovatif dalam memilih media pembelajaran. Media pembelajaran yang menarik, interaktif, serta berbau game (permainan) yang menyenangkan, tentu akan sangat menarik minat siswa-siswa kita dalam mengikuti pembelajaran, baik secara online, maupun offline. Assemblr studio web merupakan salah satu platform pendidikan yang dapat menghadirkan hal-hal tersebut. Karena platform ini dapat menghadirkan media pembelajaran 3D dengan teknologi kekinian, serta mudah untuk diakses dan digunakan oleh semua guru.
Kali ini saya akan membuat sebuah media pembelajaran 3D materi metamorfosis pada serangga. Metamorfosis pada serangga adalah materi IPA yang menjelaskan pembagian metamorfosis, beserta tahapannya masing-masing. Biasanya siswa hanya mempelajarinya dari gambar-gambar peraga di buku, ataupun video. Namun hal ini sudah biasa, dan kadang cenderung membuat siswa bosan, karena pembelajaran lebih bersifat non interaktif alias satu arah saja.
Gambar media pembelajaran 3D Metamorfosis pada serangga
Mari kita simak bersama cara membuat media 3D metamorfosis ala - ala saya. Pastinya menarik, interaktif, dan menyenangkan. Semua aset media/project 3D ini semuanya berasal dari Assemblr studio library. skenario pembelajarannya adalah siswa meyimak dahulu materi tentang metamorfosis di scene pertama sampai tuntas. Kemudian siswa diarahkan untuk bermain susun serangga, dengan meletakkannya serangga ke beberapa ring. Jika semua ring sudah terisi, maka tahapan metamorfosis sempurna atau tidak sempurna selesai. Jika pilihannya salah, maka hewan serangga akan berputar saja ditempat.
Setelah masuk ke studio Assemblr pada link https://studio.assemblrworld.com/, maka kita membuka area marker baru. Saya memilih sebuah habitat pack sebagai tempat meletakkan serangga-srangganya, supaya media kelihatan hidup dan menarik sesuai dengan habitat serangga. Kemudian memberi anotasi pada setiap triggernya. Trigger untuk menuju ke tahapan metamorfosis sempurna dan yang tidak sempurna. Jika trigger ini di klik, maka akan langsung menunjukkan tahapan metamorfosis masing-masing.
Langkah berikutnya pada scene metamorfosis sempurna saya mendrop empat buah ring sebagai tempat serangga-serangga yang bermetamorfosis. Di bagian rumputnya saya meletakkan beberapa serangga penyusun tahapan metamorfosis secara acak, serta diberi nama masing-masing dengan anotasi circle.
Interactivity yang saya gunakan pada media ini adalah switch scene, hide - show, dan video kontrol. Sebagai penyemangat, di setiap scene saya memberi suara musik semangat.
Silahkan di kunjungi project 3D Metamorfosis pada serangga, pada link berikut http://asblr.com/lvi6A . Semoga bermanfaat ya Sahabat, selamat mencoba.
Reference : https://studio.assemblrworld.com/
Membuat Project Persilangan Monohibrid Hukum I Mendel di Assemblr studio web
Halo Bapak Ibu Sahabat guru hebat, apa kabar hari ini ? Semoga selalu dalam kabar baik, sehat, dan tetap bersemangat. Seperti bersemangatnya saya hari ini, mau berbagi tentang project 3D IPA materi Persilangan monohibrid hukum I Mendel yang dipelajari di kelas 9 semester genap.
Bapak Ibu guru IPA tentu tahu dong, tentang materi pewarisan sifat ini ? Suatu materi tentang hereditas yang sangat mengasyikkan karena menjelaskan tentang pewarisan sifat dari orang tua ke keturunannya. Namun materi ini cukup abstrak dan banyak pengalaman belajar guru-guru di kelas merasakan hal ini. Jika tidak didukung oleh media persilangan yang kongkrit, tentu akan membuat siswa menjadi lambat untuk memahaminya. Media yang paling sering digunakan oleh guru ketika menjelaskan materi ini adalah media 2 dimensi, seperti gambar dan video. Namun keberhasilan pembelajaran masih belum maksimal.
Siswa butuh suatu media yang melibatkan semua alat inderanya, sehingga semua aspek pengetahuan, sikap dan keterampilannya dapat tersalurkan dengan baik. Media IPA 3D dan Augmented Reality (AR), merupakan media yang dapat memenuhi kriteria pembelajaran yang kreatif, interaktif, dan meningkatkan kolaborasi antar siswa. Dengan bantuan media 3D ini siswa dapat lebih aktif dalam mencari pengetahuan secara interaktif. Kali ini saya membuat media ajar untuk materi persilngan monohibrid ini dengan menggunakan Assemblr studio web. Platform edukasi ini sangat mudah digunakan untuk menghadirkan pembelajaran digital yang menarik dan menyenangkan. Yuk, kita simak cara membuatnya ya sahabat !
Untuk membuat tampilan aset 2D maupun 3D lebih menraik dan interaktif, maka saya menambahkan fitur interctivity pada aset. Fitur yang saya gunakan kebanyakan hide and show dan switch scene. Video juga saya tambahkan di setiap scene sebagai backsound di setiap scenenya. Untuk melihat project lengkapnya dapat dilihat di link http://asblr.com/8o82g. Nah, mari mencoba Sahabat.
Reference :
/https://studio.assemblrworld.com/
-
Alhamdulillah sahabat semua, syukur kepada Allah yang masih memberi nikmat dan kesempatan bagi saya belajar kembali di PembaTIK Level 4 di ...