Tampilkan postingan dengan label Artikel. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Artikel. Tampilkan semua postingan

Rabu, 26 Juni 2024

ACE Challenge Juni 2024

Halo Sahabat Hebat dimana saja berada. Sudah lama saya tidak menulis, ini karena kesibukan  saya yang luar biasa belakangan ini. Kali ini saya mencoba kembali mengikuti tantangan membuat project 3 Dimensi dan Augmented Reality dengan tema Seputar hobi, pengalaman, autobiografi dan sejenisnya yang diadakan oleh Assemblr dalam event ACE Challenge June 2024. Tema yang saya ambil adalah mengenalkan Profil diri, mulai dari info diri, karya dan prestasi, serta media sosial saya. Project ini saya buat di aplikasi Assemblr studio. Berikut tampilan cover project 3D saya :

Sabtu, 30 September 2023

Proyek Pembelajaran IPA berupa Media 3 Dimensi



Salah satu karakteristik Kurikulum Merdeka adalah menerapkan pembelajaran berbasis proyek untuk mendukung pengembangan karakter sesuai dengan profil pelajar Pancasila. Guru diberi keleluasaan dan kemerdekaan untuk memberikan proyek-proyek pembelajaran yang relevan dan dekat dengan kehidupan murid. Pembelajaran berbasis proyek mampu mengajarkan beragam strategi untuk mencapai kesuksesan abad 21, membantu murid mengembangkan keterampilan abad 21, meningkatkan tanggung jawab, melatih pemecahan masalah, self direction, komunikasi dan kreativitas.
Dalam usaha memfasilitasi kebutuhan belajar murid saya yang sangat dekat dengan dunia digital di keseharian mereka, maka saya membuat proyek IPA tentang sistem pencernaan manusia di kelas 8 menggunakan media digital 3 dimensi (3D). Proyek ini dibuat dengan aplikasi berbasis web Assemblr yang dapat diunduh dari playstore dari gadget mereka. Produk yang dihasilkan nanti adalah sebuah media digital Sistem pencernaan manusia 3D dalam bentuk link. Berikut video tampilan proyek 3D Sistem pencernaan manusia :


Selasa, 27 Juni 2023

Mengenal jenis-jenis hewan Mammalia dengan media Augmented Reality (AR)

 Halo Sahabat Belajar, apa kabar ?. Semoga selalu dalam keadaan sehat dan bahagia. Lagi liburan waktunya untuk refreshing nih Sahabat. Mulai kembali menekuni hobi atau hal -hal positif yang merefresh otak yang selama ini terpaku dalam kerja rutinitas. Nah, menulis adalah salah satu hobi bagi saya. Dengan menulis saya dapat meluapkan apa saja yang ada di hati dan pikiran tanpa melalui vokal, dan ini sangat luar biasa. Kali ini saya menulis tentang media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) yang sedang trendnya di zaman sekarang. Media yang mampu menghadirkan benda-benda secara 3 dimensi, seolah-olah ada dihadapan kita. Media yang saya buat ini mengajak kita mengenal hewan-hewan dari kelas mammalia dengan mudah dan simpel, sehingga kita tidak perlu menghapal materi, karakteristik, dan informasi lainnya tentang mammalia melalui buku. Belajar akan lebih menyenangkan dan tidak membosankan. Berikut cuplikan penggunaan media AR Hewan Mammalia :

Kamis, 01 Juni 2023

Menu Baru di Assemblr Studio

     Halo Sahabat pembelajar dimana saja berada. Lama tak bersua ya, karena kesibukan cikgurahma yang luar biasa ini, hehehe. Bagi Sahabat pecinta dunia AR ada kabar gembira nih. Assemblr studio (Astu) sudah launching menu baru, yaitu menu menambahkan suara/ audio ke project AR kita. Jadi gak perlu lagi harus insert link video dari youtube untuk mendapatkan audio di project AR kita. Wah Astu semakin keren aja ya.

Menu audio


Minggu, 10 Juli 2022

Launching Komunitas Pelajar Assemblr "Assemblr Student Club (ASC)"

 Halo Sahabat guru dan teman-teman semua. Semoga senantiasa dalam nikmat sehat dan semangat selalu. Setiap bertambahnya usia dan berkurangnya umur semakin menjadi pribadi pembelajar yang bijaksana, cerdas, dan selalu berkarya untuk kemajuan pendidikan di nusantara tercinta. Kali ini saya mau sharing berita bahagia lho Sahabat. Assemblr sebagai platform 3D dan Augmented Reality yang turut  berkontribusi di dunia pendidikan, pada tanggal 8 Juli 2022 kemarin mengadakan launching komunitas Assemblr Student Club (ASC), yang merupakan komunitas pelajar Assemblr di seluruh dunia. Komunitas ini adalah komunitas kedua yang dibentuk oleh Assemblr setelah sebelumnya adalah komunitas guru yag bernama Assemblr Certified Educator (ACE) beberapa tahun yang lalu. 
Acara Launching Assemblr Student Club secara online

Rabu, 06 Juli 2022

Media 3D Mengenal Dinosaurus 1

 Halo, apa kabar Sahabat Guru Hebat dimana saja berada. Semoga harinya selalu menyenangkan. Masih dalam mengisi liburan ini dengan kegiatan positif, saya paling suka membuat media pembelajaran terbaru buat siswa-siswa di tahun pelajaran baru nanti. Mengembangkan media pembelajaran yang sesuai dengan perkembangan zaman itu penting lho Sahabat. Kenapa ? Karena kita tahu bahwa media pembelajaran merupakan salah satu faktor yang mempengaruhi keberhasilan pembelajaran. Media pembelajaran yang baik adalah media pembelajaran yang dapat menghadirkan pembelajaran multi arah, artinya media pembelajaran tersebut dapat di akses dan dapat berinteraksi langsung dengan siswa. Dengan menggunakan media pembelajaran yang baru, inovatif, dan interaktif, tentu akan memotivasi siswa untuk lebih semangat dalam belajarnya. Betul kan Sahabat Guru hebat ? Coba bayangkan hewan-hewan dinosaurus tersebut dapat berada dalam kelas kita seperti nyata (Augmented Reality) ? Wah, tentu suasana pembelajaran akan sangat seru sekali ya Sahabat.

Media pembelajaran yang saya buat kali ini adalah pada materi Evolusi, yaitu mengenal beberapa jenis hewan purba dimasa lalu atau lebih dikenal dengan Dinosaurus. Konsep dari media ini adalah memberikan pengetahuan awal tentang definisi, asal-usul, jenis, morfologi dan karakteristik masing-masing hewan purba dinosaurus. Karena banyaknya jenis hewan-hewan dinosaurus ini, maka saya membaginya dalam beberapa project. Kali ini ada lima hewan dinosaurus yang saya jelaskan pada media ini. Mari kita simak tutorialnya ya Sahabat.

Media 3D Mengenal Dinosaurus 1

Senin, 04 Juli 2022

Media 3 Dimensi dan Augmented Reality Gigi Manusia

 

 Halo Sahabat Guru hebat di seluruh nusantara, apa kabar hari ini ? Masih dalam suasana menikmati liburan semester genap ya. Namun jangan lupa juga ya untuk menyiapkan segala sesuatunya untuk kegiatan pembelajaran kita di semester ganjil besok. Nah, saya sudah mulai nih dengan menyiapkan media pembelajaran terbaru dan terupdate untuk siswa-siswa saya nanti. Media ini adalah media berbasis 3 dimensi (3D) dan Augmented Reality (AR), yang dapat menghadirkan pembelajaran yang inovatif, interaktif, dan pastinya menyenangkan. Media 3D ini dibuat dengan aplikasi berbasis web Assemblr studio. 

                                                                    Media 3D Gigi Manusia

Mengenal Virus dengan Media 3 Dimensi dan Augmented Reality (AR)

 

 Hai hai, Sahabat Guru Hebat Guru Pembelajar, selamat berjumpa kembali bersama cikgu Rahma di blog sharing ilmu dan media pembelajaran ini. Semoga sahabat selalu sehat dan tetap semangat ya. Kali ini saya mengajak Sahabat mengenal makhluk mikroskopis di sekitar kita melalui media 3D dan AR. Bukan bakteri ya sahabat, tetapi virus. Untuk mempelajari benda-benda mikro ini Assemblr studio menyediakan aset-aset 3D dari berbagai jenis virus. Keren deh pokoknya. Makhluk kecil tersebut terlihat besar dalam wujud aslinya atau 3 dimensi. Dengan pemberian warna yang cerah dan menarik, aset 3D virus ini dapat mempermudah siswa-siswa kita dalam mempelajari bentuk dan karakteristik virus dengan mudah. Berikut saya bagi tutorialnya ya Sahabat.

Media 3D virus dengan keterangannya

Mengenal Bakteri Patogen dengan Media 3 Dimensi dan Augmented Reality (AR)

 

 Halo Sahabat Guru Hebat Guru Pembelajar dimana saja berada. Salam sehat dan semangat berkarya. Tetap berpraktik baik dalam suasana liburan semester ini. Kali ini saya mau berbagi nih tutorial membuat media ajar IPA berbasis 3 dimensi (3D) dan Augmented Reality (AR). Tentunya selalu dengan platform kece pembuat media 3D Assemblr studio web. Aplikasi berbasis web ini sangat ringan, mudah digunakan, dan pastinya kekinian sesuai dengan perkembangan zaman. Materi yang saya buat adalah tentang mengenal jenis-jenis bakteri yang bersifat patogen atau bakteri yang dapat menyebabkan penyakit pada tubuh manusia. 

Media 3D Mengenal Bakteri Patogen

Media 3D Mengenal Tumbuhan Langka Dunia

 

 Halo, apa kabar Sahabat Guru Hebat Guru Pembelajar ? Semoga senantiasa dalam keadaan sehat dan semangat selalu ya. Apa saja nih kegiatannya di liburan semester ini? Kalau saya sambil nyantai tetap berkarya membuat media-media pembelajaran IPA keren, biar update nih, sesuai perkembangan zaman. Kali ini saya mau sharing cara membuat media pembelajaran Mengenal tumbuhan langka. 


Media 3D Mengenal Tumbuhan Langka

Media Pembelajaran 3D Ekosistem Terumbu Karang

 

 Halo Sahabat Guru hebat dimanapun berada, selamat berjumpa kembali di blog keren ini. Kali ini saya kembali mau berbagi tutorial membuat media pembelajaran 3D keren dan menarik, tentunya di Assemblr studio web kesayangan kita. Karena dengan Assemblr 3D creator ini kita dapat dengan mudah membuat, menggunakan, dan berbagi media-media pembelajaran 3D dan Augmented Reality (AR). Kali ini saya mau membuat media pembelajaran materi Ekosistem Terumbu Karang. Materi ini jauh lebih menarik jika ditampilkan secara visual 3D dibandingkan dengan gambar 2D ataupun video, karena siswa dapat langsung melihat bentuk terumbu karang dalam bentuk 3 dimensi. Terumbu karang dapat dilihat dari berbagai sisi dengan jelas dengan menggunakan menu pada 3D project ini. Siswa juga dapat melihat jenis-jenis biota laut yang hidup di sekitar terumbu karang dalam bentuk sesungguhnya. Wah menarik ya. Mari kita ikuti tutorialnya ya Sahabat pembelajar.

Scene 1 Media Ekosistem terumbu Karang

Seperti biasa, langkah awalnya kita masuk ke Assemblr 3D creator pada link /https://studio.assemblrworld.com/. Kemudian membuat area marker baru sebagai tempat kita meletakkan objek-objek 3Dnya nanti. Objek 3D yang saya download dari pustaka Assemblr studio (Astu), yaitu Underwater pack.

Underwater pack aset 3D

Kita tinggal men drag and drop aset-aset 3D tersebut ke area marker, kemudian memberi informasi materi dengan teks anotasi line pada objek yang kita inginkan. Informasi yang diharapkan diakses siswa yaitu mengenal karakteristik ekosistem terumbu karang terlebih dahulu (di scene 1). Pada scene 2 siswa dapat melihat jenis-jenis hewan yang hidup di sekitar terumbu karang. Siswa mengklik anotasi circle pada hewan dan tumbuhan, untuk mengetahui informasi nama-nama hewan/tumbuhan yang biasa hidup di terumbu karang. Berikut gambar scene 2.
                                                    Scene 2 Media Ekosistem terumbu Karang

Pada scene ke 3, kita juga menanpilkan 3D terumbu karang kembali beserta beberapa jenis biota lautnya. Scene ini menjelaskan manfaat terumbu karang bagi kesejahteraan hidup manusia, serta beberapa alasan mengapa kita harus menjaga kelestarian terumbu karang di laut Indonesia. Berikut gambar scenenya.
                                                   Scene 2 Media Ekosistem terumbu Karang

Untuk menuju ke scene berikutnya, siswa dapat mengklik tanda panah di bagian kiri dan kanan. Menu ini menggunakan interactivity switch scene. Wah, ternyata sangat mudah kan membuat media pembelajaran 3D /AR ? Siswapun akan menjadi tertarik dan lebih semangat dalam kegiatan belajarnya. Silahkan di lihat project 3D Ekosistem terumbu karang ini pada link http://asblr.com/mKyiE. Silahkan diakses dan digunakan ya Sahabat. Semoga Sahabat Guru termotivasi dan mencoba aplikasi Assemblr 3D ceator ini ya. Sampai jumpa di tutorial berikutnya.

Reference :
https://studio.assemblrworld.com/


Media Pembelajaran 3D Ekosistem Pegunungan

 

 Hai hai, Sahabat Guru hebat Guru Pembelajar, apa kabar di hari liburan ini ? Semoga tetap sehat dan semangat ya. Mumpung lagi liburan ini saya mempersiapkan media pembelajaran IPA untuk semester depan. Materinya adalah tentang Ekosistem Pegunungan. Materi ini merupakan penjelasan dari berbagai jenis ekosistem alami. Pada kesempatan kali ini saya mau berbagi bagaimana cara membuat media 3D keren ini Sahabat. Yuk kita ikuti bersama ya !

Gambar media 3D Ekosistem Pegunungan

Materi tentang ekosistem dipelajari di kelas 7. Tujuan dari pembelajaran ini adalah siswa memahami apa saja komponen biotik (makhluk hidup- flora dan fauna) dan abiotik (benda mati) penyusun suatu ekosistem pegunungan. Dengan menampilkan media 3D ini, siswa dapat dengan mudak menerima informasi secara visual dan menarik, karena semua objek ditampilkan dalam bentuk nyata.
Langkah pertama kita masuk ke Assemblr 3D project creator pada link https://studio.assemblrworld.com/. Kemudian membuat project baru dengan mengklik tanda plus berwarna biru. Setelah masuk ke area marker atau grid, kita upload aset 3D gunung dari pustaka Assemblr studio (Astu).
Aset 3D mountain di Habitats pack

Di scene awal kita mengenalkan tentang pengertian pegunungan beserta karakteristiknya melalui tulisan di teks anotasi line. Siswa dapat langsung mengklik pada anotasi teks yang sudah tersedia di objek gunung. Seperti gambar berikut.
Scene 1 Ekosistem Pegunungan

Scene ke dua masih menggunakan aset gunung. Di sini kita akan menjelaskan apa saja jenis-jenis flora yang menghuni ekosistem pegunungan. Siswa cukup mengklik teks anotasi line pada objek gunung, untuk mengetahui informasi pembagian jenis bioma berdasarkan ketinggian flora dari lantai hutan pegunungan. Seperti berikut ini.
                                                            Scene 2 Ekosistem Pegunungan

Pada scen 3, kita akan menampilkan jenis-jenis hewan penghuni ekosistem pegunungan. Pada scene ini ada beberapa aset 3D hewan yang saya gunakan. Semuanya di download dari Astu. Berikut aset-aset 3D yang saya gunakan dari Astu.

Aset 3D hewan 

                                                                        Aset 3D lanscape rumput dan pepohonan

Berikut tampilan scene ke 3.
Scene 3 Ekosistem Pegunungan

Pada scene 3 siswa dapat mendapat informasi nama-nama hewan yang mendiami ekosistem pegunungan berikut tampilan 3D visualnya. Cukup dengan mengklik masing-masing teks anotasi linenya masing-masing. Sangat menarik sekali ya. Belajar terasa lebih menarik dan menyenangkan bukan. 
Interactivity yang saya gunakan pada media ini hanya switch scene saja. Tujuannya siswa dapat mengulang-ulang materi dengan mengklik tanda panah biru arah ke kanan atau ke kiri. Untuk melihat media 3D Ekosistem Pegunungan lengkapnya Sahabat dapat mengakses pada link berikut http://asblr.com/7r42o. Selamat menikmati dan jangan lupa dicoba ya Sahabat, sampai jumpa.

Reference :
https://studio.assemblrworld.com/


Project 3D Melestarikan Hewan Langka

 

 Halo Sahabat Guru Pembelajar di mana saja berada. Kita berjumpa lagi di sharing praktik baik  bidang edukasi. Kali ini saya mau berbagi tutorial membuat project atau media pembelajaran IPA 3D dengan menggunakan  platform Assemblr 3D/AR creator. Materi yang saya buat adalah tentang menjaga keseimbangan ekosistem, yaitu salah satu bagian materi IPA di kelas 7. Bagaimana cara membuatnya ya ? Mari Sahabat hebat, kita simak bersama ya.

Project Melestarikan Hewan Langka ini terdiri dari 3 scene saja. Scene 1 menjelaskan apa saja nama, habitat asli, dan jumlah hewan langka tersebut sekarang. Scene 2 menjelaskan langkah awal untuk melestarikan hewan-hewan langka tersebut. Sedangkan scene ke 3 juga menjelaskan beberapa program pemerintah dalam melindungi hewan-hewan langka tersebut.

Scene pertama pada project Melestarikan Hewan Langka

Aset 3D yang digunakan pada project ini semuanya dari pustaka asset Assemblr studio (astu). Interactivity yang digunakan adalah switch scene, hide dan show. Untuk memberi keterangan saya menambahkan teks anotasi circle dan line. Video materi juga saya beri di awal scene. Nah, sekarang mari kita tuliskan tutorialnya satu persatu.

Langkah pertama kita masuk ke Assemblr studio web pada link https://www.assemblrworld.com/studio . Kemudian membuat area marker baru. Setelah itu kita buat judul dengan menggunakan menu teks. Kemudian mendownload aset-aset 3D yang kita inginkan. Pada project ini saya mendowload dahulu aset  River 1 pada village landscape 2 pack, aset karakter archeologist pada People: occupation 2, dan aset hewan2 langka pada Rare animals pack.



Aset-aset utama dalam project Melestarikan hewan langka dari Astu

Langkah berikutnya, kita atur posisi hewan di sekitar sungai, kemudian kita beri nama dan keterangan pada masing-masing hewan menggunakan menu anotasi angka circle. Tujuannya, agar siswa mencari tahu tentang nama dan keterangan pada hewan-hewan langka tersebut (interaktif). Sehingga tampilannya menjadi seperti berikut ini :

Gambar scene 1

Pada scene 2 kiata tambah dengan aset sekolah. Maksudnya scene ini menggambarkan seorang penyuluh lingkungan melakukan edukasi dan sosialisasi di sekolah dan lingkungan masyarakat tentang hewan-hewan langka yang wajib dilindungi dan dilestarikan.

Gambar scene 2

Scene 3 menjelaskan tentang beberapa program pemerintah lainnya untuk melestarikan hewan langka. Pada scene ini setiap informasi/ program dilengkapi dengan gambar/ilustrasinya masing-masing.

Gambar scene 3

Dengan mengklik informasi pada masing-masing anotasi line, siswa dapat membaca penjelasan pada masing-masing program tersebut. Untuk melihat project/atau media pembelajaran tentang Melestarikan Hewan Langka ini Sahabat pembelajar dapat mengaksesnya pada link berikut http://asblr.com/wRgqj

Selamat menikmati ya Sahabat, dan selamat mencoba berkreasi juga dengan Assemblr Studio web.


Reference :

https://www.assemblrworld.com/studio

Membuat media 3D materi Unsur dan Molekul dengan Assemblr Studio

 

 Hai Sahabat guru Pembelajar dimana saja berada, apa kabarnya ? Semoga senantiasa dalam kesehatan dan semangat belajar selalu. Menghadirkan media belajar yang menarik dan menyenangkan serta dapat memotivasi belajar siswa adalah harapan setiap pendidik. Dengan melibatkan siswa aktif dalam proses pembelajarannya tentu akan  menumbuhkan motivasi belajar interaktif bagi siswa. Materi yang awalnya sulit dipahami siswa karena bersifat abstrak, sekarang akan lebih mudah dipahami, karena media 3D ini mampu menghadirkannya dalam wujud nyata/ kongkrit. Pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi tentang membuat media pembelajaran 3D pada materi Unsur dan Molekul.

Materi Unsur dan molekul mempelajari tentang bagian penyusun sebuah materi yang bersifat abstrak, atau tidak tampak oleh mata. Sehingga bagian-bagian penyusun materi tersebut digambarkan dalam beberapa bentuk bangun tertentu. Dengan memahami konsep sekaligus mengenal objek secara nyata visual, siswa akan lebih mudah dalam memahami materi tersebut. Hal ini terlihat dari siswa yang sangat tertarik untuk melihat, dan menggunakan media 3D ini. Dengan menambahkan beberapa animasi kartun humanoid semakin membuat media ini menarik. Mari kita simak tutorialnya ya Sahabat !

Scene awal media 3D Unsur dan Molekul

Langkah pertama kita adalah masuk ke link Assemblr studio creator https://www.assemblrworld.com/studio. Kemudian membuat project baru di area markernya. Setelah itu kita mengupload aset 3D yang berhubungan dengan materi ini, yaitu pustaka astu molecules pack, seperti gambar berikut :
Pustaka aset Astu Molecules pack


Aset 3D unsur, atom, dan molekul

Kemudian kita tambahkan lagi aset 3D hewan humanoid sebagai daya tarik media ini, sehingga hewan-hewan tersebut seolah-olah berbicara menjelaskan materi tentang unsur dan molekul. 

Aset karakter hewan 3D humanoid di Astu

Nah, setelah semua aset yang dibutuhkan sudah masuk, kita atur sedemikian rupa sehingga kelihatan menarik. Untuk keterangan objek unsur atau molekul, serta perintah aset sebagai trigger kita buat dalam bentuk teks tulisan 3D. anotasi circle, dan line. Tujuannya adalah siswa mencari tahu sendiri tentang definisi, contoh-contoh, dan keterangan lainnya melalui anotasi tersebut. Inilah salah satu pembelajaran interaktif yang kita harapkan. Berikut tampilannya :




                                                        Tampilan media di setiap scenenya

Interactivity yang saya gunakan di project ini antara lain switch scene, hide dan show. Dengan menambahkan interactivity, media terlihat hidup dan interaktif. Untuk melihat project lengkapnya ada pada link berikut http://asblr.com/tK7Yb . Silahkan dicoba dengan siswa-siswanya ya Sahabat. Temukan pengalaman belajar baru dan menyenangkan. 

Reference :
https://www.assemblrworld.com/studio 

Membuat Media 3D Klasifikasi pada Jenis Sayuran

 

 Halo Bapak Ibu guru Sahabat pembelajar. Salam sehat dan semangat selalu. Izinkan kali ini saya ingin berbagi media pembelajaran IPA interaktif dan menyenangkan. Pastinya media ini adalah media 3D dan AR yang dapat dibuat di aplikasi berbasis web assemblrstudio.com . Media ini menjelaskan tentang pengelompokkan/pengklasifikasian sayuran berdasarkan organ atau bagian yang dikonsumsi oleh manusia. Media ini juga dilengkapi dengan game interaktifnya berupa menebak  jenis sayuran berdasarkan pengelompokkannya. Bagaimana ya cara membuatnya ? Yuk kita simak tutorialnya berikut ya Sahabat !

Media 3D Mengenal jenis-jenis Sayuran

Langkah pertama kita masuk ke Assemblr studio (Astu) pada link di atas. Kemudian klik area marker baru. Setelah itu kita buat judul terlebih dahulu diposisikan di bagian tengah atas area marker. Selanjutnya kita mendownload aset-aset 3D aneka buah-buahan yang ada di pustaka Astu "vegetable pack".
Pada media ini saya mendownload 5 jenis buah berdasarkan pengelompokkan bagian yang dikonsumsi manusia, yaitu sayur buah, sayur daun, sayur umbi, sayur bunga, dan sayur batang. Aset buah-buahan tersebut sudah tersedia di pustaka Astu.


Pustaka Astu Vegetables pack

Untuk mempercantik media kita tambahkan karpet, meja, dan karakter guru wanitanya. Seperti yang terlihat pada gambar paling atas. Di scene awal dilengkapi dengan audio materi dari youtube, yang menjelaskan jenis-jenis sayuran berdasarkan bagian yang dikonsumsi manusia. Setelah materi selesai, maka siswa diajak untuk menguji pemahamannya tentang materi dengan bermain tebak jenis sayuran. Siswa diminta mengklik masing-masing sayuran, sehingga 3 buah ring yang tersedia akan berisi jenis sayuran yang diharapkan soal.


Game tebak sayuran buah


Gambar Tebakan jenis sayur buah berhasil

Jika sayuran yang diklik tidak sesuai dengan jawaban yang diharapkan, maka sayuran tersebut hanya akan berputar di tempatnya saja. Jika tebakan siswa benar, maka sayuran akan naik ke ring atas.

                                                                    Game tebak sayuran daun

Interactivity yang digunakan di sini adalah switch scene dan rotate. Tumbnail scene di atur posisi hide, sehingga pergerakan antar game diatur dengan aset 3D Next dan Prev gambar.

                                                                 Game tebak sayuran umbi

Nah, kereen kan Sahabat hebat ? Pembelajaran yang biasanya bersifat satu arah saja, dengan sumber buku atau video saja, sekarang menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Siswa dapat mengulang-ulang materi dan gamenya kapan saja dan dimana saja dengan menggunakan andriod mereka. Untuk melihat project ini dapat dilihat pada link http://asblr.com/76Whl. Selamat mencoba Sahabat. Dapatkan pengalaman belajar yang berbeda dan menyenangkan.


Reference : 

https://www.assemblrworld.com/studio



Membuat Media 3D Mengenal Nutrisi pada Buah-buahan

 

 Hai, Bapak Ibu Sahabat Pembelajar dimanapun berada. Berjumpa kembali dalam sharing pengetahuan tentang membuat media 3D interaktif dan menarik dengan Assemblr studio. Kali ini saya mau membuat media IPA materi sistem pencernaan Nutrisi pada makanan. Yang akan saya buat fokus pada nutrisi yang terkandung dalam buah-buahan saja. Kita tahu bahwa buah-buahan merupakan sumber utama dari vitamin dan mineral yang dibutuhkan oleh tubuh kita. Namun, ternyata selain vitamin dan mineral, buah-buahan juga banyak mengandung nutrisi lainnya yang sangat penting bagi tubuh kita. Apa saja ya nutrisi tersebut ? dan bagaimana ya membuat media 3D materi ini sehingga menjadi media yang menarik ? Yuk, kita simak bersama ya Sahabat !

Dalam membuat media 3D materi  ini, saya hanya menggunakan satu scene dengan beberapa interactivity. Setelah masuk ke https://studio.assemblrworld.com/ , kita klik tanda plus berwarna biru untuk berada pada area marker. Kemudian kita klik aset 3D untuk mengupload aset rainforest dari pustaka astu habitats pack, seperti gambar di bawah ini.

Habitats pack 3D asset

Kemudian kita upload lagi 3D buah-buahan yang akan kita kenalkan kepada siswa dengan mengambilnya dari pustaka astu juga tepatnya fruits pack, seperti gambar berikut ini.

Fruits pack 3D asset

Langkah selanjutnya, kita tinggal mengatur posisi buah-buahan tadi agar terlihat jelas dan rapi. Beri anotasi lingkaran yang menjelaskan nama masing-masing buah. Jangan lupa memberi judul project kita di bagian atas projectnya. Yang tidak boleh lupa adalah keterangan informasi nutrisi masing-masing buah. Untuk ini saya membuatnya di aplikasi lain dalam bentuk 2D atau gambar. Jika sudah siap semua kita upload 2D informasi nutrisi tadi ke area marker, dan atur posisinya kembali.


Langkah terakhir tinggal memberi interactivity pada masing-masing aset 3D dan 2D nya. Ketika 3D  buah diklik siswa, maka informasi kandungan nutrisi pada buah tersebut dalam bentuk gambar akan muncul. Sehingga siswa dapat membaca apa saja kandungan pada buah tersebut. Ketika buah diklik akan ada 2 interactivity, yaitu move ke atas/ ke bawah dan rotate ke kanan/kiri. Ini tentu akan semakin  menambah hidup media pembelajaran kita nantinya. Sebelum diberi interactivity, jangan lupa mengatur aset buah dan keterangnnya dalam posisi hide.
Oh, ya sebagai pengantar di awal scene, saya memberi keterangan materi dan cara menggunakan media melalui suara dari video youtube.
Dengan menggunakan media 3D yang menarik, interaktif dan menyenangkan, maka siswa akan termotivasi untuk lebih semangat dalam belajar, baik ketika tatap muka di sekolah, maupun ketika tatap maya di rumah. Untuk melihat project 3D Nutrisi pada Buah-buahan ini silahkan Bapak Ibu klik link http://asblr.com/hHir5. Selamat mencoba Sahabat hebat.

Reference :
https://www.assemblrworld.com/studio


Membuat Media Belajar 3D Metamorfosis pada Serangga

 

 Halo Sahabat Pembelajar dimana saja berada. Bagaimana ya menghadirkan pembelajaran yang  interaktif dan menyenangkan ? Sudah pasti kita sebagai seorang pendidik harus kreatif dan inovatif dalam memilih media pembelajaran. Media pembelajaran yang menarik, interaktif, serta berbau game (permainan) yang menyenangkan, tentu akan sangat menarik minat siswa-siswa kita dalam mengikuti pembelajaran, baik secara online, maupun offline. Assemblr studio web merupakan salah satu platform pendidikan yang dapat menghadirkan hal-hal tersebut. Karena platform ini dapat menghadirkan media pembelajaran 3D dengan teknologi kekinian, serta mudah untuk diakses dan digunakan oleh semua guru. 

Kali ini saya akan membuat sebuah media pembelajaran 3D materi metamorfosis pada serangga. Metamorfosis pada serangga adalah materi IPA yang menjelaskan pembagian metamorfosis, beserta tahapannya masing-masing. Biasanya siswa hanya mempelajarinya dari gambar-gambar peraga di buku, ataupun video. Namun hal ini sudah biasa, dan kadang cenderung membuat siswa bosan, karena pembelajaran lebih bersifat non interaktif alias satu arah saja.

 Gambar media pembelajaran 3D Metamorfosis pada serangga

Mari kita simak bersama cara membuat media 3D metamorfosis ala - ala saya. Pastinya menarik, interaktif, dan menyenangkan. Semua aset media/project 3D ini semuanya berasal dari Assemblr studio library. skenario pembelajarannya adalah siswa meyimak dahulu materi tentang metamorfosis di scene pertama sampai tuntas. Kemudian siswa diarahkan untuk bermain susun serangga, dengan meletakkannya serangga ke beberapa ring. Jika semua ring sudah terisi, maka tahapan metamorfosis sempurna atau tidak sempurna selesai. Jika pilihannya salah, maka hewan serangga akan berputar saja ditempat. 

Setelah masuk ke studio Assemblr pada link https://studio.assemblrworld.com/, maka kita membuka area marker baru. Saya memilih sebuah habitat pack sebagai tempat meletakkan serangga-srangganya, supaya media kelihatan hidup dan menarik sesuai dengan habitat serangga. Kemudian memberi anotasi pada setiap triggernya. Trigger untuk menuju ke tahapan metamorfosis sempurna dan yang tidak sempurna. Jika trigger ini di klik, maka akan langsung menunjukkan tahapan metamorfosis masing-masing. 

Langkah berikutnya pada scene metamorfosis sempurna saya mendrop empat buah ring sebagai tempat serangga-serangga yang bermetamorfosis. Di bagian rumputnya saya meletakkan beberapa serangga penyusun tahapan metamorfosis secara acak, serta diberi nama masing-masing dengan anotasi circle.

Scene awal game interaktif metamorfosis sempurna

Berikutnya saya menduplikat scene tersebut menjadi empat scene lagi, tujuannya sebagai jawaban atas masing-masing tahapan metamorfosis.

Scene akhir dari metamorfosis sempurna

Pada scene akhir semua ring sudah terisi dengan serangga-serangga penyusun tahapan metamorfosis dengan benar. Pada scene ini dilengkapi juga dengan suara video tepuk tangan meriah, sebagai apresiasi siswa dapat menjawab dengan benar.
Demikin juga scene metamorfosis tidak sempurna, ada 4 ring objek serta beberapa serangga penyusun metamorfosis tdak sempurna.

Scene awal

Scene akhir

Interactivity yang saya gunakan pada media ini adalah switch scene, hide - show, dan video kontrol. Sebagai penyemangat, di setiap scene saya memberi suara musik semangat. 

Silahkan di kunjungi project 3D Metamorfosis pada serangga, pada link berikut http://asblr.com/lvi6A  . Semoga bermanfaat ya Sahabat, selamat mencoba.


Reference : https://studio.assemblrworld.com/

 

Membuat Project Persilangan Monohibrid Hukum I Mendel di Assemblr studio web

 

 Halo Bapak Ibu Sahabat guru hebat, apa kabar hari ini ? Semoga selalu dalam kabar baik, sehat, dan tetap bersemangat. Seperti bersemangatnya saya hari ini, mau berbagi tentang project 3D IPA materi Persilangan monohibrid hukum I Mendel yang dipelajari di kelas 9 semester genap. 

Bapak Ibu guru IPA tentu tahu dong, tentang materi pewarisan sifat ini ? Suatu materi tentang hereditas yang sangat mengasyikkan karena menjelaskan tentang pewarisan sifat dari orang tua ke keturunannya. Namun materi ini cukup abstrak dan banyak pengalaman belajar guru-guru di kelas merasakan hal ini. Jika tidak didukung oleh media persilangan yang kongkrit, tentu akan membuat siswa menjadi lambat untuk memahaminya. Media yang paling sering digunakan oleh guru ketika menjelaskan materi ini adalah media 2 dimensi, seperti gambar dan video. Namun keberhasilan pembelajaran masih belum maksimal. 

Siswa butuh suatu media yang melibatkan semua alat inderanya, sehingga semua aspek pengetahuan, sikap dan keterampilannya dapat tersalurkan dengan baik. Media IPA 3D dan Augmented Reality (AR), merupakan media yang dapat memenuhi kriteria pembelajaran yang kreatif, interaktif, dan meningkatkan kolaborasi antar siswa. Dengan bantuan media 3D ini siswa dapat lebih aktif dalam mencari pengetahuan secara interaktif. Kali ini saya membuat media ajar untuk materi persilngan monohibrid ini dengan menggunakan Assemblr studio web. Platform edukasi ini  sangat mudah digunakan untuk menghadirkan pembelajaran digital yang menarik dan menyenangkan. Yuk, kita simak cara membuatnya ya sahabat !


Tampilan awal media 3D Persilangan monohibrid

Sebelum kita masuk ke Assemblr studio web, kita sebaiknya menyiapkan bahan-bahan untuk melengkapi aset-aset yang belum ada di pustaka Astunya. Karena saya akan membuat persilangan bunga dengan beberapa warna yang berbeda, maka saya menyiapkan aset tersebut di aplikasi lainnya.  Kemudian membuat pembagian materi yang akan dijelaskan di beberapa scenenya, seperti yang terlihat di gambar atas. 
Langkah selanjutnya kita membuat materi-materi tersebut di setiap scenenya beserta aset-aset gambar dan 3Dnya. Untuk Bunyi hukum dan Istilah-istilah persilangan saya buat dalam gambar saja,sedangkan cara menentukan jumlah dan jenis gamet saya buat dalam bentuk simulasi 3D.



Istilah-istilah dalam persilangan

Simulasi persilangan monohibrid secara interaktif

Untuk membuat tampilan aset 2D maupun 3D lebih menraik dan interaktif, maka saya menambahkan fitur interctivity pada aset. Fitur yang saya gunakan kebanyakan hide and show dan  switch scene. Video juga saya tambahkan di setiap scene sebagai backsound di setiap scenenya. Untuk melihat project lengkapnya dapat dilihat di link http://asblr.com/8o82g. Nah, mari mencoba Sahabat.


Reference :

/https://studio.assemblrworld.com/